- Продюсеру The Elder Scrolls V: Skyrim пришлось самому скорректировать баланс игры за несколько недель до её DTF
- Бывшему продюсеру Bethesda пришлось лично тестировать баланс в Skyrim перед релизом Канобу
- Разработчики Skyrim однажды сломали игру, потому что включили тени у всех муравьёв в мире УНИАН
- Экс-продюсер Bethesda раскрыл детали споров о балансе в Skyrim перед релизом Игромания
- Продюсер Skyrim раскрыл, как в одиночку исправил баланс сражений перед самым релизом VGTimes



English (US) ·